Länder II

Pan Tang

Pan Tang ist die menschliche Hochburg des Chaos, aber trotzdem im Gegensatz zu Meliboné nur eine armselige Immitation. Ihre besten Magier und Priester wissen nicht halbsoviel wie die Priester von Meliboné, aber durch die degeneration der Melibonéer haben sie immer mehr an Macht gewonnen.
Die Bewohner nennen sich in ihrer eigenen Sprache Mabden. Man sagt sie wären von einem Chaoslord aus einer anderen Ebene nach Pan Tang gebracht worden. Sie verehren den Lord Chardhros, den finstere Sensenmann, und schinden ihm zu Ehren ihre Sklaven bis zum Tode. Sie bereisen häufig andere Länder, da sie immer Nachschub von Sklaven benötigen. Kaum eine Nation wagt es Handel mit Pan Tang zu treiben, außer Dharijor, da es nicht sicher ist ob die Pan Tangier nicht auch gleich den Händler als Sklaven behalten wollen. Daher sind die Mabden darauf angewiesen sich selbst zu versorgen. Auf der Häfte ihrer Insel wird Ackerbau und Viehzuch von Sklaven betrieben.
Pan Tang besitzt einen großen Adelsstand und alle männlich Bürger sind entweder Priester oder Zauberer. Die Kirche des Chaos wird von Jagreen Lern geführt. Die Frauen werden zwar besser als die ausländischen Sklaven behandelt, sind aber trotzdem nur das Eigentum ihrer Männer. Die Mabden sind arrogant, sadistisch und niederträchtig. Das Leben in der Hauptstadt Hwamgaarl, der Stadt der schreienden Statuen, würde jeden anderen Bewohner der Jungen Königreiche mit der Zeit verrückt machen.

Auswirkungen auf die Attribute:
IN +1W8
MA +1W8
GR +1 Körperbau:
schwer
Berufe / Stände:
Krieger oder Zauberer und Priester, Adliger

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Die Seufzerwüste

Die Seufzerwüste hat ihren Namen von einen Seufzen, daß allgegenwärtig ist. Viele verschiedene Erzählungen ranken sich um die Herkunft dieses Seufzen, aber am wahrscheinlichsten ist, daß es von dem kalten Wind herrührt, der durch die bizarren Felsformationen pfeifft. Die Seufzerwüste, eine kalte Sandwüste, liegt am nördichen Rand der bekannten Welt. Es wird behauptet, daß Tanelorn irgendwo in ihr liegt. In der Wüste versteckt liegen noch weitere Verzauberte Orte, wie zum Beispiel Mordagas Burg, um nur einen zu nennen. In der nahezu unerforschten Wüste kann fast alles passieren.

Es sind keine Rassen oder Stämme von dort bekannt.

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Das stille Land

Das stille Land hinter den Nebelsümpfen ist noch relativ unerforscht. Keiner weiß, wie groß dieses Wüstengebiet eigendlich ist. Einige vermuten sogar, daß es mit dem Dschungelgebieten weiter im Süden zusammenhängt. Vor tausenden von Jahren lebten die Dharzilords hier, eine nichtmenschliche Rasse, die die Tierkönige anbeteten. Als die Dharzis die Vorherrschaft der Melibonéern in Gefahr brachten,brach ein Krieg zwischen den beiden Rassen aus. Heutzutage sind fast alle Dharzis ausgelöscht, aber durch die Magie, die die Melibonéer in dem Krieg verwanten, wimmelt das stille Land nur so von Chaoskreaturen.

Es sind keine Rassen oder Stämme von dort bekannt.

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Die Tränenwüste

Die Tränenwüste ist eine riesige flache Ebene mit nur sehr wenig Vegetation. Dort leben viele verschiedene Babarenstämme, die wie Normaden durch die Wüste ziehen. Nur selten werden an beständigen Wasserstellen Städte errichtet, da sie meist sehr schnell andere Babarenstämme anlocken, die die Stadt überfallen und brandschatzen. Die wenigen Holzvorkommen werden effektiv genutzt, indem daraus die überall begehrten Babarenrüstungen hergestellt werden. Die Babarenrüstung schützt besser als eine Lederrüstung, ist aber bei weitem nicht so schwer, wie eine teure Plattenrüstung. Nicht minder begehrt sind die Wüstenbogen aus Horn, die die größte Durchschlagkraft nach dem melibonéischen Knochenbogen haben.
Die Tränenwüstenbabaren sind gute Krieger und Reiter. Mit ihren kleinen Wüstenponys treiben sie Herden von Rinder, Schafen und Ziegen von Wasserloch zu Wasserloch. Sie haben eine eigene Sprache und verehren nur selten die Lords von Chaos und Ordnung; sie haben ihre eigenen Götter. Nahe dem Meer im Süden wird die Vegatation immer üppiger gibt es sogar dichte Wälder und Dschunglegebiete.

Auswirkungen auf die Attribute:
ST +1W6
KO +1W6
GE +1W4
GR -1
(nur wenn über 9)
CH -1W4
Körperbau:
normal
Beruf / Stände:
nur Jäger und Krieger

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